UNA PUBLICACIÓN DEBlogea
Vídeo de BaityLive Ver en YouTube
ArtículosVideojuegos · Artículo

El sucesor de Garry's Mod no consigue despegar: s&box prepara cambios radicales para recuperar jugadores

El ambicioso sucesor espiritual de Garry's Mod atraviesa un momento complicado. Facepunch Studios reconoce los problemas de s&box y prepara cambios importantes para recuperar a los jugadores, incluyendo su transición al modelo gratuito.

Por Fran19 de octubre de 20263 min

El sucesor de Garry's Mod atraviesa un momento complicado

s&box no está teniendo el éxito que esperaba Facepunch Studios. El ambicioso sucesor espiritual de Garry's Mod, desarrollado sobre el motor Source 2 de Valve, llegó a Steam el 28 de abril de 2026 con una propuesta que pretendía revolucionar la creación y el consumo de videojuegos generados por la comunidad.

Sin embargo, varios meses después de su lanzamiento, sus responsables han reconocido que la plataforma no está funcionando como esperaban.

El proyecto permite crear experiencias de todo tipo, desde shooters y juegos de carreras hasta aventuras, mapas personalizados y mundos multijugador. Pero contar con herramientas de desarrollo avanzadas no ha resultado suficiente para conquistar a los jugadores.

¿Qué ha fallado con s&box?

Uno de los principales problemas ha sido el enfoque del proyecto.

Mientras buena parte de la comunidad esperaba una evolución de Garry's Mod, Facepunch apostó por crear una plataforma que permitiera desarrollar y compartir videojuegos completos.

Este planteamiento dio una enorme importancia a las herramientas de creación, pero terminó dejando en segundo plano la experiencia de quienes simplemente querían entrar y jugar.

A ello se suman las dificultades para descubrir contenido interesante entre las numerosas experiencias disponibles.

La propia compañía ha reconocido que presentar a los usuarios decenas de juegos no garantiza una experiencia satisfactoria.

Facepunch reconoce los problemas

El 13 de octubre de 2026, Garry Newman publicó un comunicado en la web oficial de s&box reconociendo la situación.

El creador de Garry's Mod admitió que la plataforma tiene problemas de retención y que las valoraciones negativas han llevado al estudio a reconsiderar su estrategia.

Su prioridad ahora será mejorar la experiencia de los jugadores, en lugar de concentrar tantos recursos en el motor y las herramientas destinadas a desarrolladores.

Entre los cambios previstos se encuentran una mayor atención al modo sandbox tradicional, nuevos personajes no jugables, vehículos, personalización, complementos y una experiencia multijugador más completa.

También se revisará la manera en que se seleccionan y recomiendan los juegos creados por la comunidad.

s&box prepara su transición al modelo gratuito

Una de las decisiones más importantes afecta al precio.

Facepunch ha anunciado su intención de convertir s&box en un juego free-to-play hacia finales de 2026.

La compañía considera que necesita ampliar su comunidad y que eliminar el precio de acceso podría facilitar la llegada de nuevos jugadores.

Quienes ya hayan comprado el título recibirán objetos exclusivos para su inventario de Steam, como reconocimiento por haber apoyado el proyecto durante su etapa de pago.

La transición todavía es un plan anunciado, no un cambio que deba presentarse como completado.

¿Todavía puede convertirse en el sucesor de Garry's Mod?

Pese a sus problemas, s&box sigue contando con una base tecnológica interesante.

Source 2 permite desarrollar experiencias visualmente avanzadas y las herramientas de creación ofrecen posibilidades importantes para quienes quieran construir sus propios videojuegos.

Pero el verdadero desafío no es exclusivamente técnico.

Garry's Mod se convirtió en un fenómeno gracias a la libertad que proporcionaba, sus múltiples modos de juego y, especialmente, una comunidad que encontraba constantemente nuevas formas de divertirse.

Facepunch tendrá que demostrar que puede recuperar esa filosofía y conseguir que los jugadores encuentren motivos para volver.

¿Crees que s&box todavía puede convertirse en el verdadero sucesor de Garry's Mod?

Fuentes

Incluye vídeo Hideo Kojima junto a una imagen promocional de PHYSINT Videojuegos

PHYSINT pasa de PlayStation a Xbox: qué está confirmado y qué sigue sin aclararse

7 min de lectura
World of Warcraft Forever, la nueva experiencia anunciada por Blizzard Videojuegos

Blizzard anuncia World of Warcraft: Forever, una nueva Azeroth que crecerá más allá de WoW Classic

6 min de lectura