Blizzard anuncia World of Warcraft: Forever, una nueva Azeroth que crecerá más allá de WoW Classic
World of Warcraft: Forever llegará como una nueva experiencia permanente dentro del universo de World of Warcraft. Blizzard recupera la filosofía del Azeroth original, pero la amplía con nuevas zonas, misiones, mazmorras, bandas, sistemas y una nueva raza jugable.

Blizzard abre una nueva línea para World of Warcraft
Blizzard ha presentado oficialmente World of Warcraft: Forever, una nueva versión permanente de su histórico MMORPG que parte de una idea muy concreta: continuar desarrollando el Azeroth clásico sin limitarse simplemente a repetir las expansiones que llegaron después.
Forever convivirá con el World of Warcraft moderno y con WoW Classic como una experiencia propia. El punto de partida mantiene elementos fundamentales del juego original, incluido el nivel máximo 60, pero a partir de ahí Blizzard introducirá nuevas historias, zonas, sistemas y contenido diseñado específicamente para esta versión.
No debe presentarse como una temporada temporal de Classic, sino como una nueva rama de World of Warcraft pensada para evolucionar durante años.
Un Azeroth clásico con contenido completamente nuevo
World of Warcraft: Forever quiere recuperar parte de la filosofía de diseño del WoW original.
El mundo volverá a tener un peso importante en la progresión, el proceso de subir de nivel seguirá siendo una parte central de la experiencia y la cooperación entre jugadores tendrá mayor relevancia.
Entre las decisiones anunciadas se encuentran la ausencia de monturas voladoras y de escalado automático de nivel.
Sin embargo, Azeroth tampoco será simplemente una copia del mapa clásico. Blizzard ampliará el juego con más de 1.000 misiones nuevas, nuevas regiones y contenido adicional.
Entre las zonas mencionadas se encuentran:
- Monte Hyjal
- Shen'dralas
- Clarofluvial
- Isla de Zephras
También habrá nuevas mazmorras, bandas y contenido para jugadores de nivel máximo.
Entre las nuevas actividades anunciadas destacan Barrow Deeps, una banda para diez jugadores, y Hyjal Summit, diseñada para grupos de veinte jugadores.
El PvP también recibirá nuevo contenido con un campo de batalla de 15 contra 15 jugadores situado en las islas Lanza Negra.
Los célicos, una nueva raza jugable
Una de las mayores novedades de Forever será la llegada de los célicos, una nueva raza jugable procedente de la Isla de Zephras.
Los jugadores podrán decidir durante la creación del personaje si su célico se une a la Horda o a la Alianza.
Forever también ampliará algunas de las combinaciones tradicionales entre razas y clases.
Entre las anunciadas se encuentran:
- Sacerdote gnomo
- Cazador humano
- Chamán enano
- Mago orco
- Brujo trol
- Paladín renegado
Blizzard también revisará talentos, habilidades, estadísticas y objetos con el objetivo de permitir más estilos de juego sin eliminar las diferencias entre las distintas clases.
Profesiones, campamentos y sistema Legacy
World of Warcraft: Forever introducirá además un nuevo sistema de Camping, que permitirá crear pequeños campamentos dentro del mundo abierto.
Otros jugadores podrán utilizar estos espacios para descansar, interactuar con determinados servicios o aprovechar objetos creados mediante profesiones.
Los campamentos podrán incluir elementos como:
- Vendedores
- Reparaciones
- Espacios de trabajo
- Bonificaciones temporales
Las profesiones también recibirán una expansión importante, con cientos de nuevas recetas.
A esto se suma Legacy, un nuevo sistema de progresión pensado especialmente para los jugadores que disfrutan creando y subiendo diferentes personajes.
Los jugadores podrán conseguir puntos realizando desafíos y emplearlos posteriormente en diferentes ramas de progresión relacionadas con exploración, profesiones y recursos.
Opciones modernas sin abandonar el WoW clásico
Aunque Forever quiere recuperar muchas de las sensaciones originales de World of Warcraft, Blizzard también incorporará ciertas mejoras modernas.
Los jugadores podrán elegir entre modelos de personajes clásicos o en alta definición y también tendrán opciones para activar o desactivar elementos como la transfiguración.
Además, Forever contará con soporte oficial para mando.
La intención parece clara: mantener la estructura y filosofía de un MMORPG clásico, pero eliminando algunas de las barreras técnicas y de accesibilidad de hace más de veinte años.
Cuándo sale World of Warcraft: Forever
La beta de World of Warcraft: Forever comenzará durante septiembre de 2026.
El lanzamiento está previsto para noviembre de 2026.
Forever estará incluido dentro de la suscripción habitual o el tiempo de juego de World of Warcraft, por lo que no será necesario comprar un juego independiente para acceder a la experiencia principal.
Blizzard comercializará adicionalmente diferentes mejoras opcionales relacionadas con cosméticos, acceso anticipado a determinados contenidos, reserva de nombres y otras ventajas.
Un World of Warcraft que toma un camino alternativo
World of Warcraft: Forever plantea uno de los experimentos más interesantes que Blizzard ha realizado con su MMORPG en los últimos años.
En lugar de limitarse a volver a publicar el pasado, la compañía quiere tomar el Azeroth original como punto de partida y continuar construyendo sobre él.
La pregunta que intenta responder Forever es sencilla:
¿Qué habría ocurrido si el World of Warcraft original nunca hubiera dejado de crecer?
