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04 · RECURSOS

Industria

Informes, anuarios, encuestas y libros blancos para entender el negocio, el empleo y la cultura del videojuego.

Listo para revisión final
AEVI · 20 de julio de 2026

Anuario de la Industria del Videojuego 2025

Anuario de la Industria del Videojuego 2025 (Datos 2025), publicado por AEVI. Es la referencia anual para tamaño de mercado, jugadores, ventas, plataformas y hábitos de consumo de videojuegos en España.

anuario
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DEV · 24 de junio de 2026

Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025

Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 (Datos 2025), publicado por DEV. Es el informe esencial sobre estudios desarrolladores españoles: facturación, empleo, perfiles, plataformas, modelos de negocio, financiación y retos.

libro blanco
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AEVI / Video Games Europe / ESA · 8 de octubre de 2025

Informe Global Power of Play 2025

Informe Global Power of Play 2025 (2025), publicado por AEVI / Video Games Europe / ESA. Aporta evidencia internacional y española sobre conexión social, estrés, ansiedad, soledad y otros beneficios percibidos del juego.

encuesta
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Biblioteca de estudios y análisis de AEVI

Biblioteca de estudios y análisis de AEVI, publicado por AEVI. Debe ser una fuente automatizada prioritaria para anuarios, guías, estudios de consumo y recursos sectoriales.

serie
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Video Games Europe · 2025

Datos clave del videojuego en Europa 2024

Datos clave del videojuego en Europa 2024 (Datos 2024), publicado por Video Games Europe. Es la referencia paneuropea para tamaño de mercado, jugadores, empleo y consumo.

informe
Vigilancia
Entertainment Software Association · 2026

Datos esenciales de la industria estadounidense del videojuego 2026

Datos esenciales de la industria estadounidense del videojuego 2026 (2026), publicado por Entertainment Software Association. Es la radiografía anual de jugadores, hábitos y relevancia económica del mercado estadounidense.

informe
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Game Developers Conference · 2026

Estado de la industria del videojuego 2026

Estado de la industria del videojuego 2026 (2026), publicado por Game Developers Conference. Es una encuesta clave a profesionales sobre despidos, IA generativa, sindicalización, plataformas y presiones de negocio.

encuesta
Vigilancia
Newzoo · 9 de septiembre de 2025

Informe del mercado global de videojuegos 2025

Informe del mercado global de videojuegos 2025 (2025), publicado por Newzoo. Es una de las referencias comerciales más utilizadas para ingresos, jugadores y previsiones por plataforma y región.

outlook
Vigilancia
Newzoo · 12 de marzo de 2026

Informe de gaming en PC y consola 2026

Informe de gaming en PC y consola 2026 (2026), publicado por Newzoo. Profundiza en ingresos, tiempo de juego, concentración de títulos y modelos premium frente a free-to-play.

informe
Vigilancia
Newzoo · Fecha no confirmada

Biblioteca de informes de Newzoo

Biblioteca de informes de Newzoo, publicado por Newzoo. Fuente recurrente para informes de mercado, regiones, plataformas, monetización y audiencias.

serie
Vigilancia
Sensor Tower · 2026

Estado del gaming 2026

Estado del gaming 2026 (2026), publicado por Sensor Tower. Es una referencia para rendimiento de mobile gaming, descargas, gasto, publicidad y tendencias por género.

informe
Vigilancia
International Game Developers Association · Fecha no confirmada

Encuesta de satisfacción de desarrolladores

Encuesta de satisfacción de desarrolladores, publicado por International Game Developers Association. Es una fuente clave sobre condiciones de trabajo, diversidad, satisfacción y retos profesionales de desarrolladores.

encuesta
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AEVI · 2026

La industria del videojuego en España en 2025

La industria del videojuego en España en 2025 (Datos 2025), publicado por AEVI. Versión condensada y visual del anuario, útil para noticias, infografías y fichas rápidas.

resumen ejecutivo
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DEV · 18 de julio de 2025

Libro Blanco de la Industria Catalana del Videojuego 2024

Libro Blanco de la Industria Catalana del Videojuego 2024 (Datos 2024), publicado por DEV. Permite analizar el principal polo regional de desarrollo de videojuegos en España.

libro blanco
Vigilancia
DEV · Fecha no confirmada

Informe sobre incentivos fiscales para videojuegos

Informe sobre incentivos fiscales para videojuegos, publicado por DEV. Es relevante para cubrir competitividad internacional, producción, atracción de inversión y políticas de apoyo al desarrollo.

informe
Vigilancia
AEVI · 2025

Videojuegos en el aula: capítulo español 2025

Videojuegos en el aula: capítulo español 2025 (2025), publicado por AEVI. Ayuda a cubrir el uso educativo de videojuegos, percepción docente y prácticas de integración en el aula.

informe
Vigilancia
Video Games Europe / AEVI · 2025

Videojuegos en aulas europeas: manual 2025

Videojuegos en aulas europeas: manual 2025 (2025), publicado por Video Games Europe / AEVI. Recurso práctico para docentes y contenidos evergreen sobre aprendizaje basado en videojuegos.

guia
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía para financiar un videojuego

Guía para financiar un videojuego, publicado por AEVI. Explica alternativas de financiación y resulta útil para estudios, emprendedores e inversores del sector.

guia
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía de fiscalidad en el sector de los videojuegos

Guía de fiscalidad en el sector de los videojuegos, publicado por AEVI. Aporta una introducción sectorial a cuestiones fiscales relevantes para estudios y empresas.

guia
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía de aspectos laborales en el desarrollo de videojuegos

Guía de aspectos laborales en el desarrollo de videojuegos, publicado por AEVI. Complementa los datos de empleo con cuestiones prácticas de contratación y relaciones laborales.

guia
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía de propiedad intelectual e industrial en videojuegos

Guía de propiedad intelectual e industrial en videojuegos, publicado por AEVI. Es un recurso evergreen para derechos de autor, marcas, licencias y titularidad de activos creativos.

guia
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía de derechos de consumidores, publicidad y protección de datos en videojuegos

Guía de derechos de consumidores, publicidad y protección de datos en videojuegos, publicado por AEVI. Cubre obligaciones hacia jugadores y usuarios en publicidad, compras digitales y tratamiento de datos.

guia
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Video Games Europe · 2025

Power of Play 2025

Power of Play 2025 (2025), publicado por Video Games Europe. Conserva la landing paneuropea y facilita comparar los resultados españoles con el estudio global.

encuesta
Vigilancia
Video Games Europe · Fecha no confirmada

Biblioteca de publicaciones de Video Games Europe

Biblioteca de publicaciones de Video Games Europe, publicado por Video Games Europe. Fuente recurrente para datos europeos, políticas públicas, seguridad, accesibilidad y estudios de jugadores.

serie
Vigilancia
Entertainment Software Association · 2026

Impacto económico del videojuego en Estados Unidos 2026

Impacto económico del videojuego en Estados Unidos 2026 (2026), publicado por Entertainment Software Association. Mide empleo, actividad empresarial y producción económica del sector estadounidense.

informe
Vigilancia
Entertainment Software Association · Fecha no confirmada

Archivo de Essential Facts de ESA

Archivo de Essential Facts de ESA, publicado por Entertainment Software Association. Permite mantener la serie histórica y detectar nuevas ediciones.

serie
Vigilancia
Newzoo y Tebex · 12 de agosto de 2025

Pagos y comportamiento de jugadores en Occidente 2025

Pagos y comportamiento de jugadores en Occidente 2025 (2025), publicado por Newzoo y Tebex. Aporta datos sobre métodos de pago, motivaciones de gasto y monetización in-game.

estudio
Vigilancia
Newzoo · 1 de julio de 2025

Mapa global de fandom de propiedades intelectuales 2025

Mapa global de fandom de propiedades intelectuales 2025 (2025), publicado por Newzoo. Ayuda a entender reconocimiento, afinidad regional y potencial de licencias y franquicias.

estudio
Vigilancia
Sensor Tower · 2026

Estado del móvil 2026

Estado del móvil 2026 (2026), publicado por Sensor Tower. Contextualiza los videojuegos dentro del mercado móvil, competencia por tiempo, gasto y adquisición.

informe
Vigilancia
International Game Developers Association · Fecha no confirmada

Biblioteca de encuestas e informes de IGDA

Biblioteca de encuestas e informes de IGDA, publicado por International Game Developers Association. Permite monitorizar estudios sobre desarrolladores, educación, diversidad y condiciones profesionales.

serie
Vigilancia
Unity · 2025

Unity Gaming Report 2025

Unity Gaming Report 2025 (2025), publicado por Unity. Aporta datos de proyectos y desarrolladores del ecosistema Unity sobre producción, plataformas y operación.

informe
Vigilancia
Xsolla · 2025

State of Play: tercer trimestre de 2025

State of Play: tercer trimestre de 2025 (Q3 2025), publicado por Xsolla. Ofrece una síntesis trimestral de tendencias de negocio, pagos, mobile y mercados regionales.

barometro
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Ukie · 2025

Demografía de la fuerza laboral de videojuegos del Reino Unido 2025

Demografía de la fuerza laboral de videojuegos del Reino Unido 2025 (2025), publicado por Ukie. Aporta un benchmark internacional de diversidad y composición de la fuerza laboral.

encuesta
Vigilancia
eSport-Bund Deutschland · 2026

Esports Report 2026

Esports Report 2026 (2026), publicado por eSport-Bund Deutschland. Aporta una visión cualitativa de actores del ecosistema esports sobre percepción, desarrollo, política y sociedad.

informe
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Fundación ONCE / AEVI · 2023

Libro Blanco de Accesibilidad para Desarrolladores de Videojuegos

Libro Blanco de Accesibilidad para Desarrolladores de Videojuegos (2023), publicado por Fundación ONCE / AEVI. Aunque no es reciente, sigue siendo un recurso estructural para diseñar y evaluar videojuegos accesibles.

libro blanco
Vigilancia
Newzoo · 30 de julio de 2025

Informe del mercado japonés de videojuegos 2025

Informe del mercado japonés de videojuegos 2025 (2025), publicado por Newzoo. Ofrece claves para entrar en uno de los mercados más valiosos y culturalmente específicos del videojuego.

informe
Vigilancia
AEVI · Fecha no confirmada

Guía de seguros en el ámbito de los videojuegos

Guía de seguros en el ámbito de los videojuegos, publicado por AEVI. Aporta una perspectiva poco cubierta sobre riesgos asegurables de estudios y proyectos.

guia
Vigilancia
Xsolla · 2025

State of Play: segundo trimestre de 2025

State of Play: segundo trimestre de 2025 (Q2 2025), publicado por Xsolla. Conserva una edición trimestral útil para comparar evolución de las previsiones y narrativas.

barometro
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Ukie · 2025

Revisión anual de la industria británica del videojuego 2025

Revisión anual de la industria británica del videojuego 2025 (2025), publicado por Ukie. Aporta una referencia de un mercado europeo líder en desarrollo, políticas y exportación.

anuario
Listo para revisión final
game – German Games Industry Association · 2025

Informe anual de la industria alemana del videojuego 2025

Informe anual de la industria alemana del videojuego 2025 (2025), publicado por game – German Games Industry Association. Permite comparar España con uno de los mayores mercados europeos y seguir políticas e industria alemana.

anuario
Listo para revisión final
SELL · 2026

Balance del mercado francés del videojuego 2025

Balance del mercado francés del videojuego 2025 (Datos 2025), publicado por SELL. Aporta datos del mercado francés, útil para la futura expansión editorial en francés.

informe
Listo para revisión final
IIDEA · 2025

Datos esenciales del videojuego en Italia 2024

Datos esenciales del videojuego en Italia 2024 (Datos 2024), publicado por IIDEA. Completa la comparación de grandes mercados europeos del videojuego.

informe